Lo foret tet teret
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Som los pares!




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Sebekkara
Runemaster
Señor de las Runas

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Características

Fuerza: 11-----------------Mod. daño: +1d4
Constitución: 9------------MR Des: 2
Tamaño: 14---------------Movimiento: 3
Inteligencia: 17
Personalidad: 16----------Puntos mágicos: 16
Destreza: 16--------------Puntos de fatiga: 20
Aspecto: 14----------------Puntos de golpe: 12 (5 pecho, 3 brazos, 4 en el resto)

Habilidades destacadas
+3%= Arrojar: 35%, Esquivar: 25%
+12%= Habla Fluída: 15%, Oratoria:15%, Hablar Egipcio: 60%, hablar griego: 20%
+7%= Con. Animal: 35%, Con. Mundo: 37%, Con. Humano: 45%, Con. Mineral: 35%, Con. vegetal: 55%, Fabricación Madera: 20%, Leer/escribir Egipcio: 30%, Leer/escribir Griego: 20%, 1º Auxilios: 60%, Valoración objetos: 25%
+14%= Inventar: 35%
+10%= Buscar: 49% Escuchar: 33% Otear: 29%
-4%= Deslizarse en silencio: 15%, Esconderse: 10%

Magia
Sebekkara conoce dos conjuros hallados en antiguos pergaminos, así como las habilidades básicas de hechicería.
1º: Brillo =25%. Conjuro capaz de crear una pequeña zona iluminada.
2º: Tratamiento de heridas = 29%. Lanzado sobre un herido, éste conjuro aumenta sus capacidades de curación durante un tiempo limitado.
-Intensidad: 30%
-Duración: 20%
-Alcance: 05%

Aptitud especial
Conversación evasiva. Cuando Sebekkara desea cambiar de tema en medio de una conversación incómoda, puede hallar la forma de conseguirlo una vez al dia, realizando con éxito una tirada de PER enfrentada con su interlocutor.

Armas
-Arco Egipcio Tasa: 4/8 Ataque: 62% Daño: 1d8+1+1d2
-Daga: MR:7 Ataque: 49% Daño: 1d4+2+1d4

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Equipo
-Túnica de sabio
-Ropas de viaje
-Arco egipcio
-20 flechas
-Puñal
-Bolsa con 25 monedas

Armadura
-Cuero duro (2PA, brazos, pecho y cabeza)
-Calzas de Antioco: Estas antiguas calzas azuladas siempre mantienen calientes las piernas de su portador e impiden que éste se hunda en superficies blandas como el barro o limo, además de poseer una dureza similar a la del metal. (4PA en las piernas)

Peso total:8 (este numero se resta a la magia, sigilo y otras habilidades de agilidad)
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Trasfondo

Nacida en una importante ciudad de Egipto. Desde niña siempre se mantuvo muy unida a su padre; un erudito dedicado a la ciencia y al estudio de todo aquello que resultara interesante.
A su casa llegaban visitas venidas de las civilizaciones más importantes. Hombres sabios, como lo era su padre, para intercambiar conocimientos. Tanto es así que desde niña se acostumbro a escuchar lenguas que para otros eran desconocidas. A veces hablaban de astronomía, otras de arquitectura, pero lo que mas llamaba la atención de Sebekkara era la medicina, ese tema la fascinaba y pronto comenzó a tomar notas por su cuenta de cuanto tenia relación con ella.

Cuando tuvo edad para viajar aprovechaba cualquier viaje que hiciera su padre para acompañarlo. Conoció multitud de culturas, especialmente la griega. La civilización griega, despertó una curiosidad especial en ella, eso hizo que pronto aprendiera el idioma y se manejara con soltura al hablarlo. A pesar de ser mujer, había heredado de su padre el ansia de conocer, de saber, de aprender y de estudiar todo aquello que se comentaba entre los estudiosos.

Nunca se mostraba satisfecha y así fue como un día tomo la decisión de partir en busca de nuevos conocimientos que saciaran su sed. Desgraciadamente, la situación en Grecia ya no es como hace unos años; Las incursiones de los pueblos eslavos se han intensificado hasta el punto de bloquear el imperio; Los caminos se han vuelto peligrosos y las únicas ciudades mínimamente prosperas son las grandes urbes comerciales del mediterráneo.

Habiendo gastado ya una pequeña fortuna en escoltas y viajes, Sebekkara se encuentra en Tesalónica, comiendo en una Taberna, pensando desesperada en cómo sortear la situación.
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Experiencia, catípulo1
Conocimiento del mundo: +1
Escuchar: +4

Experiencia catípulo2
Movimiento silencioso: +5
Conocimiento del mundo: +1

Experiencia catípulo3
Buscar: +4
Arco: +4
Tratamiento de heridas (hechicería): +5
Conocimiento del mundo: +1

Experiencia catípulo 4
Otear: +4
Escuchar +4
Arco: +4
Tratamiento de heridas (hechicería): +4
Conocimiento del mundo +1
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Sebekkara

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