Lo foret tet teret
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Som los pares!




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Lisith
Runemaster
Señor de las Runas

Registrado: 15 Sep 2008
Mensajes: 2638


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NOMBRE: Lisith
DESCRIPCION: Mujer pequeña, pálida y de larga cabellera pelirroja.
OBJETIVOS: Llegar a ser una gran curandera.

Puntos de Héroe: 4
Defensa mágica: 14

Palabras clave
TIERRA NATAL: Esvular 17
OCUPACION: Curandera 17
MAGIA ESPECIALIZADA: Iniciada del Purificado
MAGIA COMUN: Hombre de carne 17

Habilidades
Política 17
Supervivencia urbana 17
Costumbres Heorthlingas 17
Fabricar medicina 18
Herbolario 19
Reconocer enfermedad 18
Tratar enfermedad 18
Tratar veneno 17
Curar heridas 13
Cerbatana 14 (+1 por cerbatana, +1 Por movimiento = 16)
Lucha con tridente 14 (+4 por tridente +1 por Movimiento, +1 por ágil, +1con Andris= 1W)
Nadar en rios y lagos 13
fabricar cestas 13
Escalar montaña 13
Ágil 13
Pequeña 13
Pelirroja 13
Venerar a panteón (Zola Fel) 13
Venerar al Purificado 13

Personalidad
Abierta 17
Ambiciosa 17
Emprendedora 17
Empática 17
Reconfortante 17

Relaciones
Con la congrgación 17
Con el señor feudal 17
Con los pacientes 17
Con los fieles de Zola Fel 18

Seguidores
Andris (Curandero)
Primeros auxilios 17
Llevar herido 13
Lucha con porra 13
Tehb (gato)
Advertir del peligro 17
Distraer 13

Capacidades magicas
Curar carne 17
Escalar sobre colina y valle 17
Gesto para desviar magia 17
Hablar con antepasado 17
Saltar sin percance 17
Ver bajo las aguas 17 (Dote especial)
Respirar agua 17 (Un solo uso)
AFINIDADES:
Movimiento 13
Agua 13
Armonía 13
CONJUROS:
-Respirar agua 13
-Nadar cual pez 13
-Curar herida caótica 13

Riqueza y posesiones
NIVEL DE VIDA: Corriente 13
RIQUEZA:
Botín +1
Equipo de primeros auxilios +1
Balsamos +1
Medicinas corrientes +1
Veneno entumecedor
Cerbatana
Escudo dorado
Red de pesca.
Tridente +4.

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Runemaster
Señor de las Runas

Registrado: 15 Sep 2008
Mensajes: 2638


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Objetos mágicos y especiales

-Veneno paralizante 13: Este es un veneno elaborado con unas plantas bastante comunes en el valle del Zola Fel. Tiene un efecto paralizante muscular, lo que provoca una tirada de resistencia cada vez que entra en contacto con la sangre de la víctima. Si la tirada es superada, queda en un "lastimado". Debido a su rápida pérdida de efectividad, sólo actua durante el mismo asalto en que el arma es embadurnada, lo cual lo hace efectivo solo para armas de proyectil. Como todos los venenos, solo afecta a seres con sistema nervioso y circulatorio normal. Se excluyen así muertos vivientes, espíritus, elementales y otras cosas raras como gorps. Para que actúe, debe entrar con un "Debilitado" como mínimo.
-Balsamo curativo: Cuando se utiliza para curar una herida, permite curar un "lastimado" adicional por tirada. Es decir, la dificultad para curar un "Lastimado" es de 14, +3 por cada lastimado adicional y usando el bálsamo sería de 14 para uno o dos lastimados, con un +3 para el tercero y así para siempre.
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Lisith

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