Lo foret tet teret
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Som los pares!




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Los riscos de los Halcones
Runemaster
Señor de las Runas

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Han pasado tres meses desde que regresásteis del templo de los Cinco Ojos y desde entonces las cosas han ido cambiando en Ronegarth; de ser una población marginal alcanzada por la peste y casi incomunicada por bandidos y piratas, ha pasado a convertirse en una parada obligatoria para mercaderes y viajeros, viendo aumentada su población y prosperidad. Pero también vosotros habéis cambiado. De pasar vuestros dias hacinados en comunas malolientes, os habeis ganado el favor del Duque Raus de Rone y ahora disfrutáis de tiendas individuales en los barracones (en el caso de Zatara y Taramm) y de ocupar la habitación de Daine, Yohnn. A pesar de haber ganado responsabilidades, no cabe duda de que vuestra rutina ha cambiado a mejor... Hasta que el Duque os llama a ambos, junto con vuestro fiel compañero Taramm, para una nueva tarea.



NOTA: Punts suspensius que tinc que preparar coses.

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Runemaster
Señor de las Runas

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El Duque Raus os espera sentado en su mesa de madera y os invita a tomar asiento, sin perder nunca su expresión seria; junto a él, su hija Jezra os dedica una sonrisa hasta que su padre comienza a hablar.
-Tengo un par de tareas importantes para vosotros, lo bastante importantes como para que dejéis de lado vuestras obligaciones en Ronegarth y os dediquéis a ellas con atención. La primera de ellas tiene que ver con una caravana que voy a enviar al norte, en la que quiero incluir algo que debéis conseguirme. Para ello debéis ser diestros y cautelosos y por lo menos uno de vosotros debe tener pericia en la escalada. -Mira directamente a Zatara, recordando aquella vez que subió a una empinada cima para dibujar un mapa. -Supongo que en vuestros viajes al sur habréis reparado en los "Riscos de los Halcones", esas altísimas piedras que se asoman fuera del valle hacia el desierto de Pent. Allí habita una extraña raza de halcones de gran envergadura e inteligencia, que nidifican en lo más alto de los riscos. Lo que os pido es que vayais allí, busquéis el nido del Rey de los Halcones y robéis algunos huevos. Solo necesito tres o cuatro, no más; y tampoco quiero que muera ningún halcón, pues representan una rara raza que no se conoce en ningún otro lugar de Genertela.
El Duque guarda silencio esperando oír vuestras opiniones.
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Zatara
Luatha

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Escucho atentamente los detalles de la misión y cuando el duque termina, le propongo un razonamiento:

-Puede que necesitemos un señuelo para hacer que el halcón abandone el nido, ofrecerle un par de bueyes podria funcionar en el caso que esté la pareja de halcones protegiendo el nido.
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Yhonn
Enano de Hierro

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Me adelanto y añado a las palabras de mi compañero:

-En verdad sería de gran útilidad toda la información posible sobre esas aves. Estaría bien darle un vistazo al material documentado o que nos acompañara un experto en el tema.

Hago una pequeña pausa pausa y prosigo:

-Habia dicho que eran dos cosas... ¿Cual es la segunda?
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Runemaster
Señor de las Runas

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El Duque parece satisfecho por vuestra predisposición a realizar la misión y prosigue.
-Por supuesto, haré que os acompañen expertos cazadores y conocedores de estas tierras hasta allí. Ellos se encargarán de que viajéis por la ruta más segura y de colocar el señuelo que Zatara ha propuesto. Vuestro trabajo s elimitará a escalar, recoger los huevos y traérmelos sanos y salvos.
Después mira a Yohnn.
-La segunda misión dependerá del éxito de esta primera, así que no quiero adelantarme a acontecimientos. Solo os puedo decir que es muy importante para mí que esto salga bien. ¿Alguna pregunta más? Si no es así, podéis ir a prepararos para el viaje.
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Yhonn
Enano de Hierro

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"Vuestro trabajo s elimitará a escalar, recoger los huevos y traérmelos sanos y salvos." Las palabras se repiten en mi cabeza... seguro que no va a ser tan simple como parece, aunque la sola idea de tener que escalar esos riscos para robar unos huevos a las aves me pone los pelos de gallina... nunca ha sido mi fuerte la escalada, pero no por ello me voy a tirar atras, debo cumplir lo mejor posible las ordenes del Duque si quiero que mi familía se sienta satisfecha de mi.

-No tengo más preguntas señor.
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Zatara
Luatha

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Guardo silencio cuando Yhonn contesta y luego asiento con la cabeza al duque y me retiro a mis aposentos.
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Yhonn
Enano de Hierro

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Antes de irme de la sala me giro hacia el duque y le digo:

-No creo que seamos los mejores para este tipo de misión señor... pero vamos a hecerlo lo mejor posible ¿Cuando deberíamos partir? si hay tiempo me gustaría prepararme para escalar esos riscos ya que mi pericia como escalador deja un poco que desear...
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Runemaster
Señor de las Runas

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-Me temo que no va a haber tiempo que perder. -Responde el Duque tajantemente. -Partiréis mañana a primera hora. En el puerto os esperarán los cazadores junto con los caballos que cargarán con todo lo necesario para la escalada.

El Duque da la reunión por terminada y regresáis a vuestros quehaceres. Mañana comenzará un nuevo viaje que esperáis, no sea tan peligroso como el anterior.




NOTA: Cuan tingue un ratet començo en la partida propiament dicha.
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Runemaster
Señor de las Runas

Registrado: 15 Sep 2008
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A la mañana siguiente os reunís en el puerto con dos cazadores, expertos conocedores de la zona, un par de caballos que acarrearán con todo el equipo de escalada y varios tritónidos barqueros cuya única finalidad es la de llevaros al otro lado del río. A partir de ahí deberéis cruzar la "Gran ciénaga", atravesar las "Tierras altas del Este" y desde allí alcanzar los "Riscos de los Halcones".

Vuestro viaje comienza sin demasiadas dificultades. La gran Marisma estaba inundada hace tan sólo unas semanas debido al caudal del Zola Fel, pero ahora el suelo es lo suficientemente firme para poder caminar sin dificultades por él. Aquí y allá veis zonas todavía inundadas y gracias a los conocimientos de los cazadores podéis evitar las peligrosas arenas movedizas que salpican el lugar. De vez en cuando os encontráis con grupos de árboles cubiertos de limo seco, que señalan las zonas más transitables.
Es en medio de uno de esos grupos de árboles donde os detenéis a descansar la primera noche.
Acordáis un turno de guardias de una hora y media cada uno para poder descansar lo suficiente para proseguir el viaje mañana y os preparáis para pasar vuestra primera noche al raso.

NOTA: Ia astic aquí. Para dormir, feu tots tirades de OTEAR i ESCUCHAR.
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Runemaster
Señor de las Runas

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Os acostáis en un buen refugio, seco y a cobijo del frío aire nocturno. La zona es tranquila, puede que demasiado para un lugar tan inhospito y alejado de la civilización, pero por lo que sabéis sobre la ecología del lugar, pocos animales grandes se mueven por las marismas. El cielo nocturno tiene un color rojizo hacia el Este y aunque muchos lo atribuirían al resplandor de la lejana Luna Roja, vosotros sabéis que se trata de la proximidad del Gran Desierto, justo al otro lado de las montañas, cuya arena refleja la luz de la luna, dotando a la noche de variablels colores.

Es durante la guardia de Zatara cuando éste ve algo extraño moviéndose entre la escasa vegetación de las marismas. Cuatro figuras borrosas avanzan de forma irregular hacia el campamento. Primero parecen personas, luego se muestran como remolinos de viento y finalmente una mezcla de ambas, como espectros o apariciones. Al moverse emiten un zumbido extraño y las hojas y ramas bajo ellos crujen con un crepitar ígneo, lo que despierta a Taramm y a los cazadores, que se ponen alerta de inmediato. Yohnn es el único que sigue durmiendo a pierna suelta.

NOTA: Zatara tacha Otear.
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Zatara
Luatha

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Tan pronto veo acercarse las extrañas figuras, alerto los demás con un grito y luego intento preparar mi magia sobre la lanza fallando en el primer intento. Me concentro de nuevo y vuelvo a intentarlo con más éxito esta segunda vez. Empuñando mi lanza con fuerza, me preparo para lo que pueda venir.
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Runemaster
Señor de las Runas

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-¡Torbellinos de los pantanos!- Grita uno de los cazadores mientras empuña su cuchillo.
-Dicen que son los espíritus de aquellos que murieron en estas vastas llanuras que siguen vagando llenas de odio. -Dice el otro claramente nervioso.

Mientras Zatara prepara su magia, Yohn logra despertarse con el alboroto pero apenas tiene tiempo de preparar su arma cuando las cuatro figuras se lanzan sobre vosotros. La temperatura parece aumentar alarmantemente en su presencia.

NOTA: Declareu qué feu i tireu lo que sigue pertinaç.
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Yhonn
Enano de Hierro

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Aun medio dormido me despierto y sin mucho tiempo para pensar empuño mi arma y me preparo para activar su magia, pero parece que esta se resiste a activarse, por lo que me veo forzado a defenderme de los ataques de los espiritus, los cuales no se hasta que punto van a ser afectados por la hoja d mi espada.
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Zatara
Luatha

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Cuando se me acerca una de las extrañas criaturas, le asesto una estocada con mi lanza que va dirigida a lo que parece ser su cabeza. Ahora solo falta ver si mi ataque le afecta...
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Los riscos de los Halcones

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